更新日志
记录模组的每一次更新与改进
v1.0.3b2
2026年02月
修复BUG,新增功能
- 1.增加了模组配置菜单,可以让玩家自定义更多内容(如HUD调整)
- 2.修复了服务器的隐形BUG,修复服务端重启后客户端雇佣数据不同步,添加服务端中文映射。
- 3.修复界面尺寸不同导致NPC列表遮挡。
- 4.修复材料列表不区分是否需要。
- 5.添加规划建筑顶掉的方块的黑名单(基岩,屏障之类的)
- 6.更新专家模式(实验性)(有遇到放进去也不能用的方块,向管理员反馈)。
- 7.添加了材料配置列表配置系统。
- 8.修复水果店和农田盒和面包店的问题。
- 9.添加“灯”块的配方(如染色羊毛围一圈,中间1个火把)
- 10.新增内置编辑器及配置系统。
- 11.新增住宅建筑至10+页。
- 12.修复建筑师重进存档拾取不到材料的问题。
- 13.支持精妙储存和更多箱子。
- 14.修复农田盒的bug。
- 15.添加便携式城市核心。
- 16.剔除日系风格元素建筑
- 17.增加NPC开门效果
- 注意:1.0.3b2更新需要删simukraftbuilding建筑缓存文件!!!
v1.0.2b2
2026年02月
新增功能,修复BUG
- 1.修复BUG
- 2.并添加填充时填充杂草
- 3.以及在模组配置界面移动HUD
v1.0.2b1
2026年02月
新增功能
- 1.优化NPC列表
- 2.添加规划师职业及其功能
- 3.优化牛羊场逻辑
- 4.添加NPC等级
v1.0.1b3
2026年02月
新增功能
- 更新日志:
- 1.统一控制盒为一个方块。
- 2.玩家可以自行导入建筑。
- 3.农田盒子增加了预览模式。
- 4.修复了水果店和面包店的问题。
- 5.NPC入住逻辑整改。
- 6.商业建筑问题修复。
- 7.预览模式添加自由相机。
- 8.建筑材料添加玻璃、栅栏、原木、木板的通类匹配。
- 注意:使用时请删除simukraftbuilding文件夹并新建世界
v1.0.0
2026年02月
新模拟大都市第一版正式版发布
- 第一版正式版本发布
- 拿到原模组内容直接照着内容一点点重做,在老版基础上稍微修改了界面和内容
- 进一步改进了相应的职业工作流程
- 初始版本内容和细节不是那么完善