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更新日志

记录模组的每一次更新与改进

v1.0.3b2
2026年02月

修复BUG,新增功能

  • 1.增加了模组配置菜单,可以让玩家自定义更多内容(如HUD调整)
  • 2.修复了服务器的隐形BUG,修复服务端重启后客户端雇佣数据不同步,添加服务端中文映射。
  • 3.修复界面尺寸不同导致NPC列表遮挡。
  • 4.修复材料列表不区分是否需要。
  • 5.添加规划建筑顶掉的方块的黑名单(基岩,屏障之类的)
  • 6.更新专家模式(实验性)(有遇到放进去也不能用的方块,向管理员反馈)。
  • 7.添加了材料配置列表配置系统。
  • 8.修复水果店和农田盒和面包店的问题。
  • 9.添加“灯”块的配方(如染色羊毛围一圈,中间1个火把)
  • 10.新增内置编辑器及配置系统。
  • 11.新增住宅建筑至10+页。
  • 12.修复建筑师重进存档拾取不到材料的问题。
  • 13.支持精妙储存和更多箱子。
  • 14.修复农田盒的bug。
  • 15.添加便携式城市核心。
  • 16.剔除日系风格元素建筑
  • 17.增加NPC开门效果
  • 注意:1.0.3b2更新需要删simukraftbuilding建筑缓存文件!!!
v1.0.2b3
2026年02月

修复BUG

  • 1.修复服务端bug
v1.0.2b2
2026年02月

新增功能,修复BUG

  • 1.修复BUG
  • 2.并添加填充时填充杂草
  • 3.以及在模组配置界面移动HUD
v1.0.2b1
2026年02月

新增功能

  • 1.优化NPC列表
  • 2.添加规划师职业及其功能
  • 3.优化牛羊场逻辑
  • 4.添加NPC等级
v1.0.1b3
2026年02月

新增功能

  • 更新日志:
  • 1.统一控制盒为一个方块。
  • 2.玩家可以自行导入建筑。
  • 3.农田盒子增加了预览模式。
  • 4.修复了水果店和面包店的问题。
  • 5.NPC入住逻辑整改。
  • 6.商业建筑问题修复。
  • 7.预览模式添加自由相机。
  • 8.建筑材料添加玻璃、栅栏、原木、木板的通类匹配。
  • 注意:使用时请删除simukraftbuilding文件夹并新建世界
v1.0.0
2026年02月

新模拟大都市第一版正式版发布

  • 第一版正式版本发布
  • 拿到原模组内容直接照着内容一点点重做,在老版基础上稍微修改了界面和内容
  • 进一步改进了相应的职业工作流程
  • 初始版本内容和细节不是那么完善